Yıl: 2023 Cilt: Sayı: 32 Sayfa Aralığı: 961 - 977 Metin Dili: Türkçe DOI: 10.29000/rumelide.1253240 İndeks Tarihi: 20-05-2023

Ergodik edebiyat ve tasarımda aktif katılımlı ergodik yaklaşımlar

Öz:
İçinde bulunduğumuz dijital çağda teknoloji hayatın her alanına bir değişim ve dönüşüm getirmiştir. Disiplinler, gelenekselden dijitale bir geçiş süreci yaşamakta, teknoloji sayesinde bir çok alanda yeni ifade biçimleri ve ürünü iletecek yeni medya araçları türemektedir. Diğer yandan geleneksel de terk edilmemiş, çoğunlukla hibrit olarak kabul edilebilecek yeniyi ve eskiyi bünyesinde barındıran ve eskinin üstüne inşa edilen yenilikçi post-dijital formlar türemiştir. Ergodik edebiyat, ilk kez Norveçli Espen J. Aarseth tarafından ortaya atılan bir terim olarak, okuyucunun hikayenin yaratılmasına aktif olarak katılmasını gerektiren bir edebiyat türüdür. Ergodik edebiyat ve grafik tasarım, izleyicinin aktif katılımını gerektiren disiplinler olarak arasında sayılabilir. Bu tür için bahsedilen aktif katılım, doğrusal olmayan bir anlatım yapısının kullanılmasıyla veya hikayenin okuyucu tarafından yönlendirildiği, sonuca varmak için fiziksel bir çaba gösterdiği, kısaca bir okuma deneyimi sunan kitaplar, video oyunları gibi etkileşimli unsurların kullanılmasıyla elde edilebilir. Benzer şekilde, grafik tasarım disiplini iletişim kurarken aynı zamanda izleyicinin tasarımla aktif olarak etkileşim kurmasına ve farklı yollar kullanıp kişiselleştirerek kendine göre yorumlamasına izin verir. Bu çalışmada, ergodik edebiyat ve grafik tasarım arasındaki benzerlikler ve farklılıklar üzerine geniş bir literatür araştırması yapılmıştır. Bu bağlamda her iki alanın izleyici/okuyucu için anlam oluşturmak ve fikirleri iletmekte kullandığı aktif katılımlı örnek çalışmalar incelenmiştir. Araştırmanın, ergodik edebiyatta ve grafik tasarımda izleyiciyi etkilemek için kullanılan teknikleri detaylandıran çalışmaların, anlatım ve temsilde geleneksel formları nasıl sorgulandığı araştırılması açısından önemli olduğu düşünülmektedir.
Anahtar Kelime:

Active participatory ergodic approaches in ergodic literature and design

Öz:
In the digital age we live in, technology has brought a change and transformation to every aspect of life. Disciplines have undergone a transition from traditional to digital, and thanks to technology, new forms of expression and new media tools that will convey the product have emerged in many fields. On the other hand, innovative post-digital forms have emerged, which have not abandoned the traditional, mostly hybrid, embodying the new and the old and built on the old. Ergodic literature and graphic design are both forms of media that require active participation from the audience. Ergodic literature, a term coined by Espen J. Aarseth, refers to a type of literature that requires the reader to actively participate in the creation of the narrative, as opposed to passively reading the story. On the other hand, graphic design, especially interactive design, also allows the viewer to actively engage with the design and interpret it in different ways. This research, will explore the similarities and differences between ergodic literature and graphic design, and how they both rely on active participation from the audience to create meaning and convey ideas. The techniques used in both ergodic literature and graphic design to engage the audience, and the ways in which both media challenge traditional forms of storytelling and representation are examined for this study.
Anahtar Kelime:

Belge Türü: Makale Makale Türü: Araştırma Makalesi Erişim Türü: Erişime Açık
  • Aarseth, E. J. (1997). Cybertext: Perspectives on ergodic literature. JHU Press.
  • Barnard, Malcolm (2002). Sanat, Tasarım ve Görsel Kültür. Ç ev. Güliz Korkmaz. Ankara: Ütopya Yayınlar.
  • Barness, J. (2016). Designing the Emigre Magazine index: Theory and practice in an alternative research tool. Design and Culture, 8(2), 181-197.
  • Barrett, J. (2015). The Ergodic revisited: spatiality as a governing principle of digital literature (Doctoral dissertation, Umeå University).
  • Becer, E. (2015). İletişim ve grafik tasarım. Dost Kitabevi Yayınları.
  • Bektaş, Dilek (1992). Çağdaş Grafik Tasarımın Gelişimi, İstanbul: Yapı Kredi Yayınları.
  • Danielewski, M. Z. (2000). Mark Z. Danielewski's House of leaves. Pantheon.
  • DuPont, Q. (2013). Cracking the Agrippa code: Cryptography for the digital humanities. Scholarly and Research Communication, 4(3).
  • Draper, R. P. (1971). Concrete poetry. New Literary History, 2(2), 329-340.
  • Eken, B. (2021). Temel Grafik Eğitiminde Tasarım Elemanları ile Görsel Algı Oluşturma: 2. Sınıf Temel Grafik Eğitimi Dersi Proje Örneği. Sanat ve Tasarım Dergisi, (28), 241-261.
  • Ersan, M. S., & Çeken, B. (2016). Harflemelerde Okunurluk Üzeri̇ne Bi̇r İnceleme. Ulakbilge Sosyal Bilimler Dergisi, 4(7), 69-97.
  • Ertan, G., & Sansarcı, E. (2016). Görsel sanatlarda anlam ve algı. İstanbul: Alternatif Yayıncılık.
  • Eskelinen, M. (2012). Cybertext poetics: the critical landscape of new media literary theory. Bloomsbury Publishing USA.
  • Hayot, E., & Wesp, E. (2004). Style: strategy and mimesis in ergodic literature. Comparative Literature Studies, 41(3), 404-423.
  • Heller, S., & Chwast, S. (1988). Graphic Style: from victorian to post-modern. Abrams.
  • Heller, S. (2004). Design literacy: Understanding graphic design. Simon and Schuster.
  • Inkle Studios (t.y). 80 Days. The year is 1872. Welcome to the Future. https://www.inklestudios.com/80days/
  • Koskimaa, R. (2007). The challenge of cybertext: teaching literature in the digital world. UOC papers, 4(3).
  • LetterformArchive. 2020. New in the Online Archive: Emigre Magazine https://letterformarchive.org/news/new-in-the-online-archive-complete-emigre-magazine/
  • Lloyd, A. (2020). House of Leaves changed my life': the cult novel at 20. https://www.theguardian.com/books/2020/apr/02/house-of-leaves-changed-my-life-the-cult- novel-at-20
  • Mendelsund, P. (2014). What we see when we read: a phenomenology; with illustrations. Vintage.
  • Parikka, J. (2017). Medya arkeolojisi nedir?. Koç Üniversitesi.
  • Pehlivan Baskın, Z. (2022). Çocuklara Yönelik Tasarlanan Afişlerde Tipografi Kullanımı. The Journal of Social Sciences, 9(59), 174- 192.
  • Poole, S. (2000). House of Leaves by Mark Z Danielewski review - genuinely exciting https://www.theguardian.com/books/2000/jul/15/fiction.reviews
  • Rutli, E. E. (2016). Derrida’nin Yapisökümü. Temaşa Erciyes Üniversitesi Felsefe Bölümü Dergisi, (5), 49-68.
  • Sallis, J. (Ed.). (1987). Deconstruction and philosophy: The texts of Jacques Derrida. University of Chicago Press.
  • Solak, Ö. (2022). Dijital Sanatlar-Dijital Edebiyatlar. Söylem Filoloji Dergisi, 7(2), 357-389.
  • Swanstrom, L. (2016). External memory drives: Deletion and digitality in Agrippa (A book of the dead). Science Fiction Studies, 43(1), 14-32.
  • Topçu, H. (2022). Ergodik Edebiyat: Yeni Bir Okuma Yöntemi mi? Hâlihazırdaki Yöntemlerin Yeni Adı mı?. Humanitas-Uluslararası Sosyal Bilimler Dergisi, 10(20), 328-349.
  • Görsel 1. Mark Z. Danielewski - House of Leaves Kitap Sayfa Tasarımı Örneği. https://stingingfly.org/2016/11/01/house-leaves-mark-z-danielewski/
  • Görsel 2. Kişisel Arşiv
  • Görsel 3. Kişisel Arşiv
  • Görsel 4. Soldan Sağa - Filippo T Marinetti. (Dağlar + Vadiler + Streets Kitap kapağı, Fütürist manifesto, 1915. (Heller ve Chwast, 1988, s. 90). - Saul Bass. Exodus Film Afişi, 1960. (Bektaş, 1992, s. 143). - Kathe Steinitz, Kurt Schwitters ve Theo van Doesburg. Die Scheuche (Korkunç Karga). Bir çocuk kitabından sayfalar, 1925 ((Heller ve Chwast, 1988, s. 173).
  • Görsel 5. Armin Hoffman “Die Gute Form” (Heller, 2004, s. 227).
  • Görsel 6. Kişisel Arşiv
  • Görsel 7. William Gibson. Agrippa A Book of the Dead. https://artgallery.yale.edu/collections/objects/174235
  • Görsel 8. Lewis, Carroll. The Mouse’s Tale Sayfa Tasarımları. https://hornbakelibrary.wordpress.com/2015/10/08/the-mouses-tale/
  • Görsel 9. Emigre Dergisi, Sayı: 37 İç Sayfa Düzeni https://letterformarchive.org/news/new-in-the- online-archive-complete-emigre-magazine/
APA EKEN B (2023). Ergodik edebiyat ve tasarımda aktif katılımlı ergodik yaklaşımlar. , 961 - 977. 10.29000/rumelide.1253240
Chicago EKEN BEGÜM Ergodik edebiyat ve tasarımda aktif katılımlı ergodik yaklaşımlar. (2023): 961 - 977. 10.29000/rumelide.1253240
MLA EKEN BEGÜM Ergodik edebiyat ve tasarımda aktif katılımlı ergodik yaklaşımlar. , 2023, ss.961 - 977. 10.29000/rumelide.1253240
AMA EKEN B Ergodik edebiyat ve tasarımda aktif katılımlı ergodik yaklaşımlar. . 2023; 961 - 977. 10.29000/rumelide.1253240
Vancouver EKEN B Ergodik edebiyat ve tasarımda aktif katılımlı ergodik yaklaşımlar. . 2023; 961 - 977. 10.29000/rumelide.1253240
IEEE EKEN B "Ergodik edebiyat ve tasarımda aktif katılımlı ergodik yaklaşımlar." , ss.961 - 977, 2023. 10.29000/rumelide.1253240
ISNAD EKEN, BEGÜM. "Ergodik edebiyat ve tasarımda aktif katılımlı ergodik yaklaşımlar". (2023), 961-977. https://doi.org/10.29000/rumelide.1253240
APA EKEN B (2023). Ergodik edebiyat ve tasarımda aktif katılımlı ergodik yaklaşımlar. RumeliDE Dil ve Edebiyat Araştırmaları Dergisi, (32), 961 - 977. 10.29000/rumelide.1253240
Chicago EKEN BEGÜM Ergodik edebiyat ve tasarımda aktif katılımlı ergodik yaklaşımlar. RumeliDE Dil ve Edebiyat Araştırmaları Dergisi , no.32 (2023): 961 - 977. 10.29000/rumelide.1253240
MLA EKEN BEGÜM Ergodik edebiyat ve tasarımda aktif katılımlı ergodik yaklaşımlar. RumeliDE Dil ve Edebiyat Araştırmaları Dergisi, vol., no.32, 2023, ss.961 - 977. 10.29000/rumelide.1253240
AMA EKEN B Ergodik edebiyat ve tasarımda aktif katılımlı ergodik yaklaşımlar. RumeliDE Dil ve Edebiyat Araştırmaları Dergisi. 2023; (32): 961 - 977. 10.29000/rumelide.1253240
Vancouver EKEN B Ergodik edebiyat ve tasarımda aktif katılımlı ergodik yaklaşımlar. RumeliDE Dil ve Edebiyat Araştırmaları Dergisi. 2023; (32): 961 - 977. 10.29000/rumelide.1253240
IEEE EKEN B "Ergodik edebiyat ve tasarımda aktif katılımlı ergodik yaklaşımlar." RumeliDE Dil ve Edebiyat Araştırmaları Dergisi, , ss.961 - 977, 2023. 10.29000/rumelide.1253240
ISNAD EKEN, BEGÜM. "Ergodik edebiyat ve tasarımda aktif katılımlı ergodik yaklaşımlar". RumeliDE Dil ve Edebiyat Araştırmaları Dergisi 32 (2023), 961-977. https://doi.org/10.29000/rumelide.1253240