Yıl: 2023 Cilt: 13 Sayı: 1 Sayfa Aralığı: 326 - 342 Metin Dili: Türkçe DOI: 10.20488/sanattasarim.1314001 İndeks Tarihi: 23-06-2023

NFT UYGULAMALARI BAĞLAMINDA ARTIRILMIŞ GERÇEKLİK DESTEKLİ MÜZE UYGULAMASI

Öz:
Artırılmış Gerçeklik, gerçek dünyada bulunan nesneleri referans alıp, nesnenin dijital bir katman ile zenginleştirilmesi olarak tanımlanmaktadır. Başta eğlence sektörü olmak üzere, birçok alanda artırılmış gerçeklik teknolojisi kullanılmaktadır. Bu alanlardan biri olan müzeler artırılmış gerçekliğin kullanımı ile insanlara müze deneyimlerinde farklı bir bakış açısı katmayı başarmıştır. Özellikle kültürel bağlamda pek çok müzede artırılmış gerçekliğin kullanımına dair örnekler görmek mümkün olmakla birlikte, ülkemiz müzelerinde bu teknolojinin kullanımının yaygın olmadığı görülmektedir. Bu çalışmada, ziyaretçilerin kültür, teknoloji ve müze farkındalığını pekiştirmek adına tarihi eserler için artırılmış gerçeklik tasarımları geliştirilmiş, tasarımlar NFT ortamında listelenmiş ve NFT– Metaverse kavramlarının müzeciliğin geleceğinde nasıl değerlendirilebileceği konuları ele alınmıştır. Ayrıca ziyaretçiler için bilgilendirme tasarımları uygulanmış ve insanların müzeyi ziyaret etmeden artırılmış gerçekliği deneyimleyebilecekleri bir internet sitesi de tasarlanıp, yayına alınmıştır. Çalışmanın, ilk kez bir arkeoloji müzesi için artırılmış gerçeklik tasarımları üretilmiş olması ve NFT - Metaverse kavramları ile ilişkilendirilmiş olması bağlamında literatüre özgün katkılar sunacağı düşünülmektedir. Ayrıca çalışmada yeni bir gerçeklik türü olan paralel gerçeklik kavramı literatürde ilk kez ele alınmış, artırılmış gerçeklik, sanal gerçeklik ve karma gerçeklik teknolojileri ile karşılaştırmalı olarak incelenmiştir.
Anahtar Kelime: Artırılmış Gerçeklik Müze Metaverse NFT Paralel gerçeklik

EAUGMENTED REALITY SUPPORTED MUSEUM APPLICATION IN THE CONTEXT OF NFT APPLICATIONS

Öz:
Augmented Reality is defined as taking the objects in the real world as a reference and enriching the object with a digital layer. Augmented reality technology is used in many areas, especially in the entertainment industry. Museums, one of these areas, have managed to add a different perspective to people’s museum experiences with the use of augmented reality. Although it is possible to see examples of the use of augmented reality in many museums, especially in the cultural context, it is seen that the use of this technology is not common in the museums of our country. In this study, augmented reality designs were produced for historical artifacts in order to increase the awareness of visitors to culture, technology and museums. The designs are listed on the NFT platform and how NFT – Metaverse concepts can be evaluated in the future of museums is discussed. In addition, informational designs were applied for the visitors and a website where people could experience augmented reality without visiting the museum was designed and published. It is thought that the study will make original contributions to the literature in the context of producing augmented reality designs for an archeology museum for the first time and review the concepts of NFT and Metaverse. Also, in this study, the concept of parallel reality, which is a new type of reality, was discussed for the first time in the literature and compared with augmented reality, virtual reality and mixed reality technologies.
Anahtar Kelime: Augmented reality Museum Metaverse NFT Parallel reality

Belge Türü: Makale Makale Türü: Araştırma Makalesi Erişim Türü: Erişime Açık
  • Adak, M. (2010). Bithynialı Bir Hayvan Savaşçısının (Archikynegos) Sosyal Yükselişi. Gephyra, 7, 1-9.
  • Akaslan, D., Ernst, F., Sarıışık, G. ve Erdoğan, S. (2018). Sanal Gerçeklik Uygulamaları Için Araştırma ve Eğitim Olanakları. Electronic Turkish Studies, 13(21), 1-20.
  • Alp, A. O. (2008). Hellenistik-Roma Dönemi Anadolu Mimarlığında Bezemeli Kaideler. Anadolu. 34, 27-46.
  • Ante, L. (2021). The Non-Fungible Token (Nft) Market and Its Relationship with Bitcoin and Ethereum. Blockchain Research Lab, 20, 1-9.
  • Atagök, T. (1999). Yeniden Müzeciliği Düşünmek. İstanbul: Yıldız Teknik Üniversitesi Yayınları.
  • Aytekin, H. (2016). Müzelerde Artırılmış Gerçeklik Uygulamaları: Sakıp Sabancı Müzesi Örneği. Yayımlanmamış Yüksek Lisans Tezi. İzmir: Dokuz Eylül Üniversitesi, Sosyal Bilimler Enstitüsü.
  • Cormen, T. H., Leiserson, C. E., Rivest, R., and Stain, C. (2009). Introduction to Algorithms, Massachusetts: MIT Press.
  • Coşkun, C. (2017). Bir Sergileme Yöntemi Olarak Artırılmış Gerçeklik. Sanat ve Tasarım Dergisi, 20, 61-75.
  • Dowling, M. (2021). Is Non-Fungible Token Pricing Driven By Cryptocurrencies?. Finance Research Letters, 44, 1-6.
  • Murathan, T. ve Murathan, F. (2019). Spor Sektöründe Blok Zinciri Uygulamaları. Gaziantep Üniversitesi Spor Bilimleri Dergisi, 4 (1), 64-74.
  • Sertalp, E. (2018). Ören Yerlerinde Artırılmış Gerçeklik Stantlarının Kullanımı: Ankara Roma Hamamı Artur* Örneği. Sanat ve Tasarım Dergisi, 22, 273-289.
  • Tsai, C. ve Yen, J. (2014). The Augmented Reality Application of Multimedia Technology in Aquatic Organisms Instruction. Journal of Software Engineering and Applications, 7, 745 755.
  • Türk, G. D., Bayrakçı, S. ve Akçay, E. (2022). Metaverse ve Benlik Sunumu. Turkish Online Journal of Design Art and Communication, 12(2), 316-333.
  • Yıldırım, İ. (2020). Fen Öğretiminde Artırılmış Gerçeklik Uygulamalarının 6. Sınıf Öğrencilerinin Akademik Başarılarına ve Kalıcılığına Etkisi. Yayımlanmamış Yüksek Lisans Tezi. Eskişehir: Eskişehir Osmangazi Üniversitesi, Eğitim Bilimleri Enstitüsü.
  • Yücel, D. (2012). Yeni medya sanatı ve yeni müze. İstanbul: İstanbul Kültür Üniversitesi Yayınları.
  • http 1. The Technology. (Şubat 2022). Misapplied Sciences. https://www.misappliedsciences.com/home/technology.html (Erişim Tarihi: 06.09.2022).
  • http 2. Musee Dezentral: the World’s First Decentralised Metaverse Museum is Transforming Art Curation. (Aralık 2021). Nfteve- ning. Web: https://nftevening.com/musee-dezentral-the-worlds-first-decentralised-metaverse-museum-is-transforming-art- curation/ (Erişim Tarihi: 06.09.2022).
  • http 3. New Delta airport screen shows personalised flight info to dozens of travellers at once using AI. (Temmuz 2022). Euronews. Web: https://www.euronews.com/next/2022/07/07/new-delta-airport-screen-ai-shows-personalised-flight-info-to-dozens-of- travellers-at-once (Erişim Tarihi: 06.09.2022).
  • http 4. OECD Blockchain Primer. (2016). OECD Reports. Web: https://www.oecd.org/finance/OECD-Blockchain-Primer.pdf (Erişim Tarihi: 07.09.2022).
  • http 5. Learn All About Blockchain & Crypto. (Temmuz 2021). Binance. Web: https://academy.binance.com (Erişim Tarihi: 06.09.2022).
  • http 6. Seattle NFT Museum. (Ocak 2022). SNFTM. Web: https://www.seattlenftmuseum.com/ (Erişim Tarihi: 06.09.2022).
  • http 7. A Physical NFT Museum Is Opening In Seattle. (Aralık 2021). Werms. Web: https://wersm.com/a-physical-nft-museum-is- opening-in-seattle/ (Erişim Tarihi: 06.09.2022).
  • http 8. Bolu Müzesi. (t.y). T.C. Kültür ve Turizm Bakanlığı. Web: https://bolu.ktb.gov.tr/TR-69938/bolu-muzesi.html (Erişim Tarihi: 06.09.2022).
  • http 9. Hermes Propylaios Başı. (t.y). Türkiye Kültür Portalı. Web: https://www.kulturportali.gov.tr/turkiye/bolu/kulturenvanteri/ hermes-propylaios-basi (Erişim Tarihi: 06.09.2022).
  • Görsel 1. Parallel Gerçeklik. Web: https://bit.ly/3QC0h9T (Erişim Tarihi: 06.09.2022).
  • Görsel 2. Musee Dezentral. Web: https://bit.ly/3lF2nJ2 (Erişim Tarihi: 06.09.2022).
  • Görsel 3. Lilac Bush. Web: https://bit.ly/3qiiZZ7 (Erişim Tarihi: 06.09.2022).
  • Görsel 4. Bilgilendirme Tasarımları (Araştırmacı Tarafından, 2022).
  • Görsel 5. Broşür, İç ve Dış Sayfa (Araştırmacı Tarafından, 2022).
  • Görsel 6. İnternet Sitesi Anasayfa (Araştırmacı Tarafından, 2022).
  • Görsel 7. OpenSea. https://opensea.io/collection/bolu-muzesi (Erişim Tarihi: 06.09.2022).
  • Görsel 8. Tarihi Eserlerin Listesi (Araştırmacı Arşivinden, 2022).
  • Görsel 9. Tasarım Katmanları ve Konumlandırılması (Araştırmacı Tarafından, 2022).
  • Görsel 10. Bilgisayar Ekranında Gerçek Zamanlı Deneyim (Araştırmacı Arşivinden, 2022).
  • Görsel 11. Kybele Büstü ve Konumlandırılması (Araştırmacı Arşivinden, 2022).
  • Görsel 12-13-14. Gerçek Zamanlı Görüntüler (Araştırmacı Arşivinden, 2022).
  • Görsel 15. Tanıtım Klibi. Web: https://youtu.be/hA5eaKbXCWo.
APA TÜRKER O, Işık A (2023). NFT UYGULAMALARI BAĞLAMINDA ARTIRILMIŞ GERÇEKLİK DESTEKLİ MÜZE UYGULAMASI. , 326 - 342. 10.20488/sanattasarim.1314001
Chicago TÜRKER ORHUN,Işık Atila NFT UYGULAMALARI BAĞLAMINDA ARTIRILMIŞ GERÇEKLİK DESTEKLİ MÜZE UYGULAMASI. (2023): 326 - 342. 10.20488/sanattasarim.1314001
MLA TÜRKER ORHUN,Işık Atila NFT UYGULAMALARI BAĞLAMINDA ARTIRILMIŞ GERÇEKLİK DESTEKLİ MÜZE UYGULAMASI. , 2023, ss.326 - 342. 10.20488/sanattasarim.1314001
AMA TÜRKER O,Işık A NFT UYGULAMALARI BAĞLAMINDA ARTIRILMIŞ GERÇEKLİK DESTEKLİ MÜZE UYGULAMASI. . 2023; 326 - 342. 10.20488/sanattasarim.1314001
Vancouver TÜRKER O,Işık A NFT UYGULAMALARI BAĞLAMINDA ARTIRILMIŞ GERÇEKLİK DESTEKLİ MÜZE UYGULAMASI. . 2023; 326 - 342. 10.20488/sanattasarim.1314001
IEEE TÜRKER O,Işık A "NFT UYGULAMALARI BAĞLAMINDA ARTIRILMIŞ GERÇEKLİK DESTEKLİ MÜZE UYGULAMASI." , ss.326 - 342, 2023. 10.20488/sanattasarim.1314001
ISNAD TÜRKER, ORHUN - Işık, Atila. "NFT UYGULAMALARI BAĞLAMINDA ARTIRILMIŞ GERÇEKLİK DESTEKLİ MÜZE UYGULAMASI". (2023), 326-342. https://doi.org/10.20488/sanattasarim.1314001
APA TÜRKER O, Işık A (2023). NFT UYGULAMALARI BAĞLAMINDA ARTIRILMIŞ GERÇEKLİK DESTEKLİ MÜZE UYGULAMASI. Sanat & Tasarım Dergisi, 13(1), 326 - 342. 10.20488/sanattasarim.1314001
Chicago TÜRKER ORHUN,Işık Atila NFT UYGULAMALARI BAĞLAMINDA ARTIRILMIŞ GERÇEKLİK DESTEKLİ MÜZE UYGULAMASI. Sanat & Tasarım Dergisi 13, no.1 (2023): 326 - 342. 10.20488/sanattasarim.1314001
MLA TÜRKER ORHUN,Işık Atila NFT UYGULAMALARI BAĞLAMINDA ARTIRILMIŞ GERÇEKLİK DESTEKLİ MÜZE UYGULAMASI. Sanat & Tasarım Dergisi, vol.13, no.1, 2023, ss.326 - 342. 10.20488/sanattasarim.1314001
AMA TÜRKER O,Işık A NFT UYGULAMALARI BAĞLAMINDA ARTIRILMIŞ GERÇEKLİK DESTEKLİ MÜZE UYGULAMASI. Sanat & Tasarım Dergisi. 2023; 13(1): 326 - 342. 10.20488/sanattasarim.1314001
Vancouver TÜRKER O,Işık A NFT UYGULAMALARI BAĞLAMINDA ARTIRILMIŞ GERÇEKLİK DESTEKLİ MÜZE UYGULAMASI. Sanat & Tasarım Dergisi. 2023; 13(1): 326 - 342. 10.20488/sanattasarim.1314001
IEEE TÜRKER O,Işık A "NFT UYGULAMALARI BAĞLAMINDA ARTIRILMIŞ GERÇEKLİK DESTEKLİ MÜZE UYGULAMASI." Sanat & Tasarım Dergisi, 13, ss.326 - 342, 2023. 10.20488/sanattasarim.1314001
ISNAD TÜRKER, ORHUN - Işık, Atila. "NFT UYGULAMALARI BAĞLAMINDA ARTIRILMIŞ GERÇEKLİK DESTEKLİ MÜZE UYGULAMASI". Sanat & Tasarım Dergisi 13/1 (2023), 326-342. https://doi.org/10.20488/sanattasarim.1314001