Hayat oyununun yeni perdesi: Sosyal ağlar ve gerçeklik algısının değişimi

Yıl: 2015 Cilt: 6 Sayı: 18 Sayfa Aralığı: 57 - 70 Metin Dili: Türkçe İndeks Tarihi: 29-07-2022

Hayat oyununun yeni perdesi: Sosyal ağlar ve gerçeklik algısının değişimi

Öz:
Teknoloji odaklı yaşam tarzı, diğer insanlarla ve dünyayla kurulan ilişkinin şeklini yaniinsanları ve olayları görme biçimlerini, algılama şeklini, düşünme tarzını ve davranışkalıplarını farklılaştırmaktadır. Özellikle internet teknolojisinin yaygınlaşması ve sosyalağların hayatın ayrılma z bir parçası haline gelmesiyle bireyler, farklı bir toplumsallaşmadeneyiminin aktörleri haline gelmektedir. Bu dünyada kendi gerçekliğini ve kimliğinioluşturma gücüne sahip olan bireyler aynı zamanda dünyanın diğer ucundaki insanlarıngerçeklik ve kimliğini keşfetme imkanına da kavuşmaktadır. Bu bağlamda bireylerin bizzatkendilerinin yeni bir gerçeklik inşa etmelerine olanak veren sosyal ağlar, yaşadığı gündelikgerçekliklerde kendi varlığını kanıtlamaya çalışan insanoğlunun kimlik kazanma ve birey olmaserüveninde bir dönüm noktasıdır. Ancak internetin sunduğu bu geniş ve hatta sonsuzimkanlar kişiyi kendisine yabancılaştırarak sanal gerçekliği gerçekmiş gibi algılama riskinide beraberinde getirmektedir. Yaşadığımız dünyayı ve parçası olduğumuz toplu mları anlamayıamaçlayan bu çalışmada, günümüz insanının toplumsallaşma ve iletişim kurma sürecindeyoğun olarak kullanılan sosyal ağların, insanların gerçek dünyayla kurdukları ilişkiyi vegerçeklik algılarını nasıl etkilediğini ortaya koymak hedeflenmektedir. Bu çerçevede sosyalağları en fazla kullanan kesim olan gençleri temsilen, tesadüfi örneklem alma tekniğine göreseçilmiş 256 üniversite öğrencisine 33 soruluk bir anket uygulanmıştır. Araş tırmadakullanılan ve 22 maddeden oluş an ölçek, beşli Likert tipi yanıt kategorisine sahiptir. Araştırmasonucunda ankete katılan gençlerin büyük bölümünün dünyaya açılan pencerelerikonumundaki sosyal ağlarla yaratılan dünyanın gerçekliği konusunda şüphe duyduğu ancakyeni bir toplumsallaşma şekli ve aidiyet zemini olarak kullanmaya devam ettikleri tespitedilmiştir.
Anahtar Kelime:

New screen of the life game: Social networks and the change of the reality perception.

Öz:
Technologically- focused lifestyle differentiates the shape of relationship with other people andthe world, so, visual forms, perceptions, thinking styles and behavior patterns. Especially withthe proliferation of internet technology and social networks, individuals are becoming actors ofa different socialization experience. Individuals who have power to form their own reality andidentity, at the same time have power to discover the reality and identity of people who live onthe other parts of the world. In this sense, the existence of social networks is a turning point inthe adventure of mankind becoming an individual and having an identity. However, theselarge and even indefinite possibilities internet gave us, bring a risk for people to supposevirtual reality as reality. In this study, we try to present that how social networks, used bymodern day mankind for socialization and communication, affect reality perception of themand the relationship between them and the world. Within this framework, a survey (with 33questions ) was applied to 256 university student who were chosen according to incidentalsampling method. Used in the research and the 22 - item scale had a five point Likert typeanswer category. At the end of the research, it was established that, a large portion o f studentssuspect the reality of the world that was created by social networks but also determined thatthey continued to use them as a new form of socialization and belonging ground.
Anahtar Kelime:

Belge Türü: Makale Makale Türü: Araştırma Makalesi Erişim Türü: Erişime Açık
  • Baudrillard J. (1991) . Sessiz Yığınların Gölgesinde ya da Toplumsalın Sonu. Çev: O ğuz Adanır, İ stanbul: Ayrıntı Yayınları.
  • Baudrillard J. (2011) . Simulakrlar ve Simülasyon, Ankara: Doğu Batı Yayınları. Burr V. (2012) . Sosyal İnşacılık. Çev. Sibel Arkonaç, Ankara: Nobel Kitap.
  • Büyükkantarcıoğlu N. (2006) . Toplumsal Gerçeklik ve Dil , İ stanbul: Multilingual.
  • Castells M. (2006). A ğ Toplumunun Yükseli şi, Enformasyon Çağı: Ekonomi, Toplum ve Kültür. Çev: Ebru Kılıç, İ stanbul: İ stanbul Bilgi Üniversitesi.
  • Göker G. , Demir M. ve Doğan A. (2010) . “Ağ Toplumunda Sosyalle ş me ve Paylaş ım: Facebook Üzerine Ampirik Bir Araş tırma”, e- Journal of New World Sciences Academy, 5 (2): 183 – 206.
  • Köse A. (2014) “Varoluş un Kaçınılmaz Görünürlüğü ve Sosyal Ağlar: Gençlerdeki Sosyal Paylaş ım Algısının D eğerler Açısından Analizi”, Uluslararası Gençlik ve Değerler Sempozyumu Bildiri Kitabı, Ankara, 181 – 201.
  • Kuruüzümcü R. (2007). “B ir Dijital Ortam ve Sanat Formu Olarak Gerçeklik”. Sanat Dergisi, 12: 93 – 96.
  • McCarthy E. D . (2002). Bilgi Kültürü: Yeni Bilgi Sosyolojisi. Çev. Figen Yılmaz, İ stanbul: Çiviyazıları Yayınevi.
  • Niedzviecki H. (2010) . Dikizleme Günlüğü. Çev. Gökçe Gündüç, İ stanbul:Ayrıntı Yayınları.
  • O ğuzhan Ö . (2013). Kendi Yanılsamasında Kendini İ zlemek: Narsizmin Mecrası Olarak Facebook. Can Bilgili ve Gülüm Ş ener (Ed.). Kültür, Kimlik, Siyaset. Reklam Yaratıcıları Derneği ve Grafik Tasarım Yayınları, 67- 91.
  • Orwell G. (1984). 1984, İ stanbul: Kelebek Yayınları.
  • Özdemir İ . (2012) . “Sanal Kültür: Yanılsama mı, Gerçeklik mi?”, Folklor/Edebiyat , 18 (72): 13 – 34.
  • Özkoçak Y. ve Ş ener G. (2013). “Sosyal Ağlarda Görünür Olmak: Facebook Fotoğraflarında Bireyin Kendisini Sunum Stratejileri.” Bilgili, Can ve Ş ener, Gülüm (Ed.). Kültür, Kimlik, Siyaset . İ stanbul: Reklam Yaratıcıları Derneği ve Grafik Tasarım Yayınları, 121 – 154.
  • Paker O . K. ve Akçalı S. İ . (2012). “Dinin Bireyselleş mesi: Üniversite Gençliği ile Bir Ölçek Çalı ş m ası”. Gaziantep University Journal of Social Sciences, 11(4):1440- 1459.
  • Paker O. K. ve Akçalı S. İ . (2013), “Laikliğe İ li ş kin Tutumlar Üzerine Bir Ölçek Geli ş tirme Çalış ması”, Psikoloji Çalışmaları Dergisi, 33 (1): 41 – 53.
  • Timisi N. (2003). Yeni İletişim Teknolojileri ve Demokrasi , Ankara: Dost Kitabevi. Turkle S. (1995). Life on the Screen: Identity in the Age of Internet , Weidenfeldin & Nicolson, Londra.
  • Türk Dil Kurumu, Eriş im tarihi: 05.02.2015, http://www.tdk.gov.tr/index.php?option=com_gts&arama=gts&guid=TDK.GTS.54d33a2e 647c72.69378639
  • Türkoğlu N. (2010) . Toplumsal İleti şim: Tanımlar, Kavramlar, Tartışmalar, İ stanbul: Urban Yayınları.
  • Valkenburg P. Jochen P . M., ve Schouten A. P. (2006). Friend Networking Sites and Their Relationship to Adolescents' Well - Being and Social Self- Esteem. CyberPsychology & Behavior, 9 (5), 584–590.
  • Yılmaz B . (2009). “Gerçekli ğin Toplumsal İ nş asında Bilgi ve Bilgi Merkezi”. Bilgi Dünyası, 10 (1): 23 - 34.
APA KÖSE A (2015). Hayat oyununun yeni perdesi: Sosyal ağlar ve gerçeklik algısının değişimi. , 57 - 70.
Chicago KÖSE Aynur Hayat oyununun yeni perdesi: Sosyal ağlar ve gerçeklik algısının değişimi. (2015): 57 - 70.
MLA KÖSE Aynur Hayat oyununun yeni perdesi: Sosyal ağlar ve gerçeklik algısının değişimi. , 2015, ss.57 - 70.
AMA KÖSE A Hayat oyununun yeni perdesi: Sosyal ağlar ve gerçeklik algısının değişimi. . 2015; 57 - 70.
Vancouver KÖSE A Hayat oyununun yeni perdesi: Sosyal ağlar ve gerçeklik algısının değişimi. . 2015; 57 - 70.
IEEE KÖSE A "Hayat oyununun yeni perdesi: Sosyal ağlar ve gerçeklik algısının değişimi." , ss.57 - 70, 2015.
ISNAD KÖSE, Aynur. "Hayat oyununun yeni perdesi: Sosyal ağlar ve gerçeklik algısının değişimi". (2015), 57-70.
APA KÖSE A (2015). Hayat oyununun yeni perdesi: Sosyal ağlar ve gerçeklik algısının değişimi. AJIT-e: Bilişim Teknolojileri Online Dergisi, 6(18), 57 - 70.
Chicago KÖSE Aynur Hayat oyununun yeni perdesi: Sosyal ağlar ve gerçeklik algısının değişimi. AJIT-e: Bilişim Teknolojileri Online Dergisi 6, no.18 (2015): 57 - 70.
MLA KÖSE Aynur Hayat oyununun yeni perdesi: Sosyal ağlar ve gerçeklik algısının değişimi. AJIT-e: Bilişim Teknolojileri Online Dergisi, vol.6, no.18, 2015, ss.57 - 70.
AMA KÖSE A Hayat oyununun yeni perdesi: Sosyal ağlar ve gerçeklik algısının değişimi. AJIT-e: Bilişim Teknolojileri Online Dergisi. 2015; 6(18): 57 - 70.
Vancouver KÖSE A Hayat oyununun yeni perdesi: Sosyal ağlar ve gerçeklik algısının değişimi. AJIT-e: Bilişim Teknolojileri Online Dergisi. 2015; 6(18): 57 - 70.
IEEE KÖSE A "Hayat oyununun yeni perdesi: Sosyal ağlar ve gerçeklik algısının değişimi." AJIT-e: Bilişim Teknolojileri Online Dergisi, 6, ss.57 - 70, 2015.
ISNAD KÖSE, Aynur. "Hayat oyununun yeni perdesi: Sosyal ağlar ve gerçeklik algısının değişimi". AJIT-e: Bilişim Teknolojileri Online Dergisi 6/18 (2015), 57-70.