TY - JOUR TI - Laban Hareket Analiz (LMA) Yöntemi ile 3 Boyutlu Bilgisayar Animasyonu Hareket Analizi: “Rafadan Tayfa” TV Serisi İncelemesi AB - Animasyon sinemasında hareket estetiği ve duygu aktarımı tarihsel süreç içerisindeincelendiğinde, zaman içerisinde teknolojiyi koşut şekilde geliştiği ve dönüştüğü görülmektedir. İlk örneklerinde metamorfoza dayanan hareketlendirme süreci günümüz animasyon sinemasında karmaşık ve çok katmanlı bir yapıya dönüşmüştür. Bu karmaşıkçok katmanlı hareketlendirme süreci ise canlandırma sanatçıları için aşılması gerekenbir zorluk olarak görülmektedir. Karşılaşılan bu zorlukların ve eksikliklerin giderilmesiamacıyla zaman içerisinde farklı yöntemler ve multi-disipliner çalışmalar yapılmıştır.1930’lu yıllarda “kuvveti çizmek” ile başlayan çözüm arayışlarını, “kişileştirme”kavramı, “animasyonun elemanları” çalışmaları, oyunculuk tekniklerinden “Stanislavski Sistemi” ve “LMA yöntemi”nin animasyon sinemasına uyarlama çabaları, takipetmiştir. Bu çalışmalardan “LMA yöntemi”nin, hareketlendirme sürecinde canlandırmasanatçısına karakterin iç dünyası ve hareketleri arasında bağlantının kurulmasında veestetik hareket tasarımında çözüm sunduğu düşünülmektedir. 2000 sonrası Türk çizgifilm sektöründe yaşanan gelişmeler sonucunda uzun metraj ve TV dizi serisi birçokproje üretilmektedir. Türkiye’de üretilen bu projelerde de hareketlendirme sürecininkarmaşıklığının bir sonucu olarak, yaratılan karakterin iç dünyası ve hareket tasarımlarıarasında ilişkinin kurulmasında benzer zorluklar yaşandığı söylenebilir. Bu noktadanhareketle, bu çalışmada Türk çizgi film projelerinden “Rafadan Tayfa”nın harekettasarımları LMA yöntemi kullanılarak incelenmiş, karakterin iç dünyası ile oyunculuk/performans tasarımlarının tutarlılıkları gözlemlenmiş ve varsa hareketlendirme sürecindeki eksikler tespit edilerek raporlanmıştır. AU - TAS ALICENAP, ÇIGDEM AU - arslan, yasin PY - 2019 JO - Akdeniz İletişim VL - 0 IS - 32 SN - 1304-3846 SP - 710 EP - 733 DB - TRDizin UR - http://search/yayin/detay/364789 ER -