Yıl: 2021 Cilt: 2021 Sayı: 37 Sayfa Aralığı: 200 - 214 Metin Dili: Türkçe İndeks Tarihi: 30-06-2021

BİLİMKURGU FİLM TÜRÜNDE KARAKTER KİMLİKLİKLERİNİN İNŞASINDA BELLEK VE ZAMAN OLGULARININ KULLANIMI: BLADE RUNNER FİLMLERİ ÖRNEĞİ

Öz:
Bilimkurgu sineması, teknoloji ve bilimkavramlarını insanlığa ve topluma ilişkindeğerler bağlamında sorgulayan bir tür olarakvarlığını sürdürmektedir. Tür filmleriningenelinde olduğu gibi,sinema tarihi içerisindetoplumsal ve siyasal dönüşümlerin yaşandığıdönemlerde bilimkurgu sineması da üretildiğitoplumdaki ve dünyadaki değişimi temalarınadâhil etmiştir. 21.yüzyılda yaşanan toplumsalve kültürel değişimlerin etkisiyle kimlik vebellek olgularına ilişkin temalar bilimkurgutüründe kendilerine yer edinmiştir.Bilimkurgu filmlerinde bellek ve zamankavramları ile bağlantılı temalarınoluşturulmasında, sinematografik ilkeler vetüre özgü uylaşımlar birlikte kullanılmıştır.Bu çalışmada, bilimkurgu sinemasında kimlikinşasının bellek ve zaman kavramlarınınkullanımıyla gerçekleştirilebileceğivarsayımından hareket edilmiştir. İncelemeyealınan örneklem metin analizi yöntemi iledeğerlendirilmiş ve bilimkurgu filmleri ileilgili kavramsal çerçevenin oluşturulmasındaliteratür taraması tekniğinden yararlanılmıştır.Çalışma sonucunda, bilimkurgu filmlerindekimlik olgusunun oluşturulmasında bellek vezaman kavramlarından yararlanıldığısonucuna ulaşılmıştır.
Anahtar Kelime:

THE USE OF MEMORY AND TIME ELEMENTS IN THE CONSTRUCTION OF CHARACTER IDENTITIES IN SCIENCE FICTION GENRE: THE EXAMPLE OF BLADE RUNNER FILMS

Öz:
Science fiction cinema maintains its existence as a genre that questions the concepts of technology and science in the context of values related to humanity and society. As it is observed in general of genre films, science fiction cinema has included the change in the society and the world in which it is produced in the periods of social and political transformations in the history of cinema.Themes such as scientific innovations, cloning, artificial intelligence, human curiosity, finding a new living space in space or creating a new world are among the most obvious themes of science fiction cinema. The concepts of memory and time are used in the context of cinematographic principles to realize themes such as “identity” and “being human” in science fiction films. In this study, it is assumed that the construction of identity in science fiction cinema can be realized by using the concepts of memory and time. The sample movies were evaluated with textual analysis method and the conceptual framework of the study was established with literature scanning technique. As a result of the study, it was concluded that the concepts of memory and time were used to create the identity phenomenon in science fiction films.
Anahtar Kelime:

Belge Türü: Makale Makale Türü: Araştırma Makalesi Erişim Türü: Erişime Açık
APA Örüm E, Demir Ö (2021). BİLİMKURGU FİLM TÜRÜNDE KARAKTER KİMLİKLİKLERİNİN İNŞASINDA BELLEK VE ZAMAN OLGULARININ KULLANIMI: BLADE RUNNER FİLMLERİ ÖRNEĞİ. , 200 - 214.
Chicago Örüm Elif,Demir Özcan BİLİMKURGU FİLM TÜRÜNDE KARAKTER KİMLİKLİKLERİNİN İNŞASINDA BELLEK VE ZAMAN OLGULARININ KULLANIMI: BLADE RUNNER FİLMLERİ ÖRNEĞİ. (2021): 200 - 214.
MLA Örüm Elif,Demir Özcan BİLİMKURGU FİLM TÜRÜNDE KARAKTER KİMLİKLİKLERİNİN İNŞASINDA BELLEK VE ZAMAN OLGULARININ KULLANIMI: BLADE RUNNER FİLMLERİ ÖRNEĞİ. , 2021, ss.200 - 214.
AMA Örüm E,Demir Ö BİLİMKURGU FİLM TÜRÜNDE KARAKTER KİMLİKLİKLERİNİN İNŞASINDA BELLEK VE ZAMAN OLGULARININ KULLANIMI: BLADE RUNNER FİLMLERİ ÖRNEĞİ. . 2021; 200 - 214.
Vancouver Örüm E,Demir Ö BİLİMKURGU FİLM TÜRÜNDE KARAKTER KİMLİKLİKLERİNİN İNŞASINDA BELLEK VE ZAMAN OLGULARININ KULLANIMI: BLADE RUNNER FİLMLERİ ÖRNEĞİ. . 2021; 200 - 214.
IEEE Örüm E,Demir Ö "BİLİMKURGU FİLM TÜRÜNDE KARAKTER KİMLİKLİKLERİNİN İNŞASINDA BELLEK VE ZAMAN OLGULARININ KULLANIMI: BLADE RUNNER FİLMLERİ ÖRNEĞİ." , ss.200 - 214, 2021.
ISNAD Örüm, Elif - Demir, Özcan. "BİLİMKURGU FİLM TÜRÜNDE KARAKTER KİMLİKLİKLERİNİN İNŞASINDA BELLEK VE ZAMAN OLGULARININ KULLANIMI: BLADE RUNNER FİLMLERİ ÖRNEĞİ". (2021), 200-214.
APA Örüm E, Demir Ö (2021). BİLİMKURGU FİLM TÜRÜNDE KARAKTER KİMLİKLİKLERİNİN İNŞASINDA BELLEK VE ZAMAN OLGULARININ KULLANIMI: BLADE RUNNER FİLMLERİ ÖRNEĞİ. Sanat Dergisi: Atatürk Üniversitesi Güzel Sanatlar Fakültesi, 2021(37), 200 - 214.
Chicago Örüm Elif,Demir Özcan BİLİMKURGU FİLM TÜRÜNDE KARAKTER KİMLİKLİKLERİNİN İNŞASINDA BELLEK VE ZAMAN OLGULARININ KULLANIMI: BLADE RUNNER FİLMLERİ ÖRNEĞİ. Sanat Dergisi: Atatürk Üniversitesi Güzel Sanatlar Fakültesi 2021, no.37 (2021): 200 - 214.
MLA Örüm Elif,Demir Özcan BİLİMKURGU FİLM TÜRÜNDE KARAKTER KİMLİKLİKLERİNİN İNŞASINDA BELLEK VE ZAMAN OLGULARININ KULLANIMI: BLADE RUNNER FİLMLERİ ÖRNEĞİ. Sanat Dergisi: Atatürk Üniversitesi Güzel Sanatlar Fakültesi, vol.2021, no.37, 2021, ss.200 - 214.
AMA Örüm E,Demir Ö BİLİMKURGU FİLM TÜRÜNDE KARAKTER KİMLİKLİKLERİNİN İNŞASINDA BELLEK VE ZAMAN OLGULARININ KULLANIMI: BLADE RUNNER FİLMLERİ ÖRNEĞİ. Sanat Dergisi: Atatürk Üniversitesi Güzel Sanatlar Fakültesi. 2021; 2021(37): 200 - 214.
Vancouver Örüm E,Demir Ö BİLİMKURGU FİLM TÜRÜNDE KARAKTER KİMLİKLİKLERİNİN İNŞASINDA BELLEK VE ZAMAN OLGULARININ KULLANIMI: BLADE RUNNER FİLMLERİ ÖRNEĞİ. Sanat Dergisi: Atatürk Üniversitesi Güzel Sanatlar Fakültesi. 2021; 2021(37): 200 - 214.
IEEE Örüm E,Demir Ö "BİLİMKURGU FİLM TÜRÜNDE KARAKTER KİMLİKLİKLERİNİN İNŞASINDA BELLEK VE ZAMAN OLGULARININ KULLANIMI: BLADE RUNNER FİLMLERİ ÖRNEĞİ." Sanat Dergisi: Atatürk Üniversitesi Güzel Sanatlar Fakültesi, 2021, ss.200 - 214, 2021.
ISNAD Örüm, Elif - Demir, Özcan. "BİLİMKURGU FİLM TÜRÜNDE KARAKTER KİMLİKLİKLERİNİN İNŞASINDA BELLEK VE ZAMAN OLGULARININ KULLANIMI: BLADE RUNNER FİLMLERİ ÖRNEĞİ". Sanat Dergisi: Atatürk Üniversitesi Güzel Sanatlar Fakültesi 2021/37 (2021), 200-214.