Yıl: 2017 Cilt: 15 Sayı: 1 Sayfa Aralığı: 675 - 690 Metin Dili: Türkçe DOI: 10.18026/cbayarsos.298146 İndeks Tarihi: 29-07-2022

OYUN KAVRAMI VE SINIFLANDIRILMASINA YÖNELİK BİR DEĞERLENDİRME

Öz:
Oyun, bir kavram olarak birçok disiplin içerisinde yer almakla birlikte tanımı ve sınıflandırılmasında uzlaşı sağlanamamıştır. Oyun gibi insanlığın tüm kavşaklarında var olan fakat tek bir tanıma ulaşılamayan bir kavram içinse birbirinden farklı sınıflamaların varlığı kaçınılmazdır. Bu çalışmada oyun kavramı ve oyun türlerini literatür ekseninde değerlendirmek amaçlanmıştır. Bu amaçla öncelikle oyun kavramının tarihî gelişimine ve oyun-yaratıcılık ilişkisine pozitif bilimler ekseninde yer verilmiştir. Oyun türlerine yönelik mevcut farklı sınıflamalara değinilmiş ve araştırma boyunca geçerli kabul edilen kapsayıcı bir sınıflama belirlenmiştir. Nitel araştırma yöntemlerinden doküman analizinin temel alındığı çalışmada analiz ekseni belirlenerek tarama gerçekleştirilmiştir. Bu eksenin belirlenmesinde eğitim, psikiyatri, felsefe ve tarih disiplinleri belirleyici olmuştur. Çalışmanın başlıca sonuçları şunlardır: Oyun, eğitimden psikiyatriye dek bireyin olduğu tüm disiplinlerde kendine bir yer edinmiştir. Genel hatlarıyla tanımlamak gerekirse oyun, dramatik çatışmaların belirlenen kurallar çerçevesinde çözümü, özgün kuralları olan bir yaratıcılık eylemidir. Oyun kavramının eğitim ortamlarında eğitsel ve dramatik temelli ele alınması, üst çatıyı görebilmek ve bileşenleri sentezleyebilmek, gerektiğinde alt başlıkları ekleyebilmek açısından faydalı olacaktır. Çalışma sonunda elde edilen verilerin alan araştırmacıları ve dil eğitimcileri açısından yararlı olacağı düşünülmektedir
Anahtar Kelime: Oyun yaratıcılık dramatik oyun eğitsel oyun dil gelişimi

Konular: Beşeri Bilimler

A REVIEW ON PLAY TERM AND ITS CLASSIFICATION

Öz:
Although the concept of play is a part of various disciplines, there is no concensus concerning its its definition of classification. In general terms, the play is a creative activity with original rules, in which the player seeks the solution of the dramatic conflicts within the specified rules. For such a concept of play that has existed throughout the history of humanity, but that does not have a single definition, the existence of different classifications is inevitable. In this study, it was aimed to evaluate the concept of play and play types in the axis of literature. For this purpose, the historical development of the concept of play and the relationship between play and creativity have been included on the axis of positive sciences. The different classifications available for the play types are addressed and an inclusive classification that is considered valid throughout the research has been identified. In the study on which the document analysis was based on the qualitative research methods, the analysis axis was determined and screening was carried out. Various disciplines such as education, psychiatry, philosophy and history have been determinative of this axis. The main results of the study are listed as such: The play has its place in all disciplines that are in touch with the individual from education to psychiatry. Consideration of the concept of play based on educational and dramatic foundations in educational settings will be helpful in seeing the top frame and synthesizing the components and adding subtitles when necessary. The data obtained at the end of the study are thought to be beneficial to field researchers and language educators
Anahtar Kelime: Play creativity dramatic play. educational play language development

Konular: Beşeri Bilimler
Belge Türü: Makale Makale Türü: Araştırma Makalesi Erişim Türü: Erişime Açık
  • ALTINAY, D. (2009). Psikodrama. (1. Baskı). İstanbul: Sistem Yayıncılık.
  • AND, M. (2007). Oyun ve bügü: Türk kültüründe oyun kavramı. İstanbul: Yapı Kredi Yayınları.
  • ARWOOD E. L., Kaakinen, J. (2009, Jun). Simulation based on langauge learning (Simball): The model. International Journal for Nursing Education Scholarship. 6 (1).
  • AXLINE, V. M. (1989). Play therapy. London: Churchill Livingstone.
  • BALTACIOĞLU, İ. H. (1938). Toplu tedris. (Öğretmen Kitapları). İstanbul: Sebat Basımevi.
  • BATESON, P., Martin, P. (2014). Oyun, oyunbazlık, yaratıcılık ve inovasyon. İstanbul: Ayrıntı Yayınları.
  • BORATAV, P. N. (1973). 100 soruda Türk folkloru. İstanbul.
  • ÇANKAYA, S., Karamete, A. (2008, Aralık). Eğitsel bilgisayar oyunlarının öğrencilerin matematik dersine ve eğitsel bilgisayar oyunlarına yönelik tutumlarına etkisi. Mersin Üniversitesi Eğitim Fakültesi Dergisi. 4(2). ss. 115-127.
  • ÇORUH, S. (1943). Okullarda dramatizasyon. (1. Baskı). Bursa: Ankara Kitabevi.
  • DEMİR, N. (2010). Türk manileri. (1. Baskı). Ankara: Gazi Kitabevi.
  • EDİSKUN, H. (1958). Okulda sahne çalışmaları. (1. Baskı). İstanbul: İd Yayınları.
  • ELKIND, D. (2011). Oyunun gücü. Ankara: İmge Yayınları.
  • EREM, F. (1977). Adalet Psikolojisi. Ankara: Sevinç Matbaası.
  • ERIKSON, E. (1982). Childhood and Society. Granada: Granada Publishing.
  • FICKER, P. (1940). İş esaslarına uygun öğretim usulleri. (Çev. Hıfzırrahman Raşit Öymen). Ankara: Ankara Basımevi.
  • FINK, E. (2015). Bir dünya sembolü olarak oyun. (1. Baskı). Çev. Necati Aça. Ankara: Dost Kitabevi Yayınları.
  • FLOREY, L. Greene, S. (2008). Play in middle childhood. In L.
  • Diane Parham, Linda Fazio (Eds.), Play in occupational therapy for children. (pp. 79-299). Mosby, USA.
  • FROST, J. (2001). Play and child development. New Jersey: Merril Prentice Hall.
  • GOLLODAY, S. M. (2005). Alfonso X’s Book of Games. http://www.scatoday.net/node/11707. Erişim Tarihi 04.02.2017.
  • GÜNEŞ, H. (2003). Çocuk oyunları. Ankara: Anı Yayıncılık.
  • HUTTON, E., Sundar, S. (2010). Can video plays enhance creativity? Effects of emotion generated by dance dance revolution. Creativity Research Journal, 22(3), 294–303.
  • KAZANCAKIS, N. (1971). Kayalı bahçe. (Çev. Ahmet Angın). İstanbul: İstanbul Kitapçılık
  • KINCAID, P. Westerlund, K. (2009). Simulation in education and training. Winter Simulation Conference. p. 273-280
  • KOTZÉ ve diğ. (2009). Creativity and HCI: From expreince to design in education. New York: Springer.
  • MAY, R. (2012). Yaratma cesareti. İstanbul: Metis Yayıncılık.
  • MEB, (2006). Ortaöğretim Spor Liseleri Eğitsel Oyunlar Dersi 12. Sınıf Öğretim Programı. Ankara: Millî Eğitim Yayınları. MERRIAM-WEBSTER, definition of game.
  • https://www.merriam-webster.com/dictionary/gameMitchell, E.D., B.S. Mason (1948). The theory of play. New York: A.S. Barnes. 04.02.2017 tarihinde alındı.
  • MOORE, J. (2012). Theater of attachment: Using drama to facilitate attachment in adoption. Adoption and Fostering, 30(2), 64- 73.
  • MOYLES, J. R. (1991). Just playing? Open University Press: Philadelphia
  • ONUR, B. (2005). Türkiye’de çocukluğun tarihi. (1. Baskı.). Ankara: İmge Kitabevi
  • ONUR, B. (2007). Çocuk, tarih ve toplum (1. Baskı). Ankara: İmge Kitabevi
  • ORUÇ, K. (2013). Drama ve okul tiyatrosu. İstanbul: MitosBoyut Yayınları.
  • ÖZBAKIR, İ. (2009). Geleneksel Türk çocuk oyunlarında fonksiyonel oyuncu ebe.Uluslararası Sosyal Araştırmalar Dergisi , 2(6), s. 481-492.
  • ROGERS, C., Sawyers, D. J. (1992). Play in the lives of children. Washington D.C.: National Association for the Education of Young Children.
APA Aytaş G, UYSAL B (2017). OYUN KAVRAMI VE SINIFLANDIRILMASINA YÖNELİK BİR DEĞERLENDİRME. , 675 - 690. 10.18026/cbayarsos.298146
Chicago Aytaş Gıyasettin,UYSAL BAŞAK OYUN KAVRAMI VE SINIFLANDIRILMASINA YÖNELİK BİR DEĞERLENDİRME. (2017): 675 - 690. 10.18026/cbayarsos.298146
MLA Aytaş Gıyasettin,UYSAL BAŞAK OYUN KAVRAMI VE SINIFLANDIRILMASINA YÖNELİK BİR DEĞERLENDİRME. , 2017, ss.675 - 690. 10.18026/cbayarsos.298146
AMA Aytaş G,UYSAL B OYUN KAVRAMI VE SINIFLANDIRILMASINA YÖNELİK BİR DEĞERLENDİRME. . 2017; 675 - 690. 10.18026/cbayarsos.298146
Vancouver Aytaş G,UYSAL B OYUN KAVRAMI VE SINIFLANDIRILMASINA YÖNELİK BİR DEĞERLENDİRME. . 2017; 675 - 690. 10.18026/cbayarsos.298146
IEEE Aytaş G,UYSAL B "OYUN KAVRAMI VE SINIFLANDIRILMASINA YÖNELİK BİR DEĞERLENDİRME." , ss.675 - 690, 2017. 10.18026/cbayarsos.298146
ISNAD Aytaş, Gıyasettin - UYSAL, BAŞAK. "OYUN KAVRAMI VE SINIFLANDIRILMASINA YÖNELİK BİR DEĞERLENDİRME". (2017), 675-690. https://doi.org/10.18026/cbayarsos.298146
APA Aytaş G, UYSAL B (2017). OYUN KAVRAMI VE SINIFLANDIRILMASINA YÖNELİK BİR DEĞERLENDİRME. Celal Bayar Üniversitesi Sosyal Bilimler Dergisi, 15(1), 675 - 690. 10.18026/cbayarsos.298146
Chicago Aytaş Gıyasettin,UYSAL BAŞAK OYUN KAVRAMI VE SINIFLANDIRILMASINA YÖNELİK BİR DEĞERLENDİRME. Celal Bayar Üniversitesi Sosyal Bilimler Dergisi 15, no.1 (2017): 675 - 690. 10.18026/cbayarsos.298146
MLA Aytaş Gıyasettin,UYSAL BAŞAK OYUN KAVRAMI VE SINIFLANDIRILMASINA YÖNELİK BİR DEĞERLENDİRME. Celal Bayar Üniversitesi Sosyal Bilimler Dergisi, vol.15, no.1, 2017, ss.675 - 690. 10.18026/cbayarsos.298146
AMA Aytaş G,UYSAL B OYUN KAVRAMI VE SINIFLANDIRILMASINA YÖNELİK BİR DEĞERLENDİRME. Celal Bayar Üniversitesi Sosyal Bilimler Dergisi. 2017; 15(1): 675 - 690. 10.18026/cbayarsos.298146
Vancouver Aytaş G,UYSAL B OYUN KAVRAMI VE SINIFLANDIRILMASINA YÖNELİK BİR DEĞERLENDİRME. Celal Bayar Üniversitesi Sosyal Bilimler Dergisi. 2017; 15(1): 675 - 690. 10.18026/cbayarsos.298146
IEEE Aytaş G,UYSAL B "OYUN KAVRAMI VE SINIFLANDIRILMASINA YÖNELİK BİR DEĞERLENDİRME." Celal Bayar Üniversitesi Sosyal Bilimler Dergisi, 15, ss.675 - 690, 2017. 10.18026/cbayarsos.298146
ISNAD Aytaş, Gıyasettin - UYSAL, BAŞAK. "OYUN KAVRAMI VE SINIFLANDIRILMASINA YÖNELİK BİR DEĞERLENDİRME". Celal Bayar Üniversitesi Sosyal Bilimler Dergisi 15/1 (2017), 675-690. https://doi.org/10.18026/cbayarsos.298146